搜尋結果 共有 20 筆,關於 《銀翼殺手》 的結果 搜尋 文章 標籤 釀電影 2021.09.26 怒火與怪誕的集合體:專訪陸夏談賽博龐克與自我建構 上個月初,《釀電影》邀請陸夏和主編在 FB 專頁上進行了一場直播對談,事前溝通我們就發現,陸夏準備了讓人讚嘆的超豐富筆記;那天活動聊得十分順利,還有點意猶未盡,於是我們邀請陸夏把當天的筆記整理得更完整、詳盡,遂有了這篇線上深度專訪,帶大家認識這位即將被台灣觀眾大發現的新人女孩。 黃以曦 2021.09.17 《沙丘》已是預言,亦是夢境 上個世紀 60 年代的故事,如今看來會過時嗎?有些太空歌劇的宮廷情節確實已顯陳舊或我們已無數次地看過類似東西,但那個世界/宇宙觀之廣袤無畏,仍是抓住人心的。丹尼維勒納夫也敏銳地善用「預言」、「夢境」等元素來發動故事的格局,由此搆上跨時代的共通性。 Kristin 2021.09.13 夭折、毀壞與重生:《沙丘》電影版的前世今生 究竟改編法蘭克.赫伯特這部多數台灣讀者並不熟悉的科幻鉅著門檻有多高?我們或許很難理解。然而從它導致《聖山》智利名導尤杜洛斯基的滿腔熱情被狠狠澆熄;《神鬼戰士》英國名導雷利史考特潛心鑽研七個月後選擇退出;縱使《穆荷蘭大道》美國名導大衛林區完成拍攝,卻成為其評價、票房皆失利的一次慘痛經驗,應足以略知一二 釀電影 2021.08.11 沒有人發現《太空戰士七》是一部徹頭徹尾的賽博龐克作品──淺談賽博龐克遊戲史 我們可以大膽地說,每一個賽博龐克的遊戲都從《銀翼殺手》而來。這部電影啟發了整整二十年的賽博龐克電玩遊戲創作,所以當一九九七年電影本作直接改編成同名「銀翼殺手」冒險遊戲,反而因為市場上衍生品項太多,一上市沒有得到太多關注。 釀電影 2021.07.12 當我談論 Cyberpunk⋯⋯科幻迷必收!《釀電影》最新傾力之作 為影癡而生的《釀電影》,2021 年夏季最新專題「我的未來不是人」探究科幻片的未來想像!高度自動化的城市裡,人與人造人共存,我們在虛擬空間經歷生與死,並眼見自己的身體、夢境和記憶都可以「人造」。這樣賽博龐克(cyberpunk)的未來,不再是「人」的自己,是讓你害怕,還是興奮? 但唐謨 2021.03.24 《削瘦的靈魂》:視覺的七等生 我們看到了一個前所未見的終極怪胎,憤世嫉俗,不顧常規;我們看到了一個很不討人喜歡的人,永遠把自己的藝術生命放第一,卻目中無人,甚至踐踏他人的善意,讓深愛的人痛苦;我們更看到一個飽受壓抑的怪物,他筆下寫出的挑釁,另類,怪異,違反倫常悖乎自然的東西,在當時的威權時代,被罵成亡國之妖孽。但是他就是有自信⋯ 洛伊爾懷斯 2019.12.28 好萊塢最後的絕地大師:約翰.威廉斯與【星戰】電影音樂 約翰.威廉斯從原來配合電影創作者的喜好與需求,一步步成為替星戰電影定調的大師,他不僅是星戰電影的御用樂師,他就是星戰電影音樂。他展現的技巧與美學,啟發引領了無數年輕的音樂學習者與愛好者。但無論約翰.威廉斯的音樂表現如何轉變,仍有兩大好萊塢古典風格的要素是不變的,那就是「主題動機」與「影音對位」⋯⋯ 大K 2017.10.08 我想當一個好人——《銀翼殺手2049》裡孤寂又美麗的時間 情感是真的,記憶卻恐怕是假的,前一集的《銀翼殺手》就讓 Rachel 與 Deckard 不斷爭辯記憶的重要性,當你賴以為生的記憶,讓你活得如此燦爛,但如果只是複製於其他人的過往,那麼記憶還是真摯的嗎? 1 2 3