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共有 25 筆,關於 《銀翼殺手》 的結果

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Profile photo offilmaholictw@gmail.com

釀電影

2021.08.11

沒有人發現《太空戰士七》是一部徹頭徹尾的賽博龐克作品──淺談賽博龐克遊戲史

我們可以大膽地說,每一個賽博龐克的遊戲都從《銀翼殺手》而來。這部電影啟發了整整二十年的賽博龐克電玩遊戲創作,所以當一九九七年電影本作直接改編成同名「銀翼殺手」冒險遊戲,反而因為市場上衍生品項太多,一上市沒有得到太多關注。

Profile photo offilmaholictw@gmail.com

釀電影

2021.07.12

當我談論 Cyberpunk⋯⋯科幻迷必收!《釀電影》最新傾力之作

為影癡而生的《釀電影》,2021 年夏季最新專題「我的未來不是人」探究科幻片的未來想像!高度自動化的城市裡,人與人造人共存,我們在虛擬空間經歷生與死,並眼見自己的身體、夢境和記憶都可以「人造」。這樣賽博龐克(cyberpunk)的未來,不再是「人」的自己,是讓你害怕,還是興奮?

Profile photo ofxiaomo1031@yahoo.com

但唐謨

2021.03.24

《削瘦的靈魂》:視覺的七等生

我們看到了一個前所未見的終極怪胎,憤世嫉俗,不顧常規;我們看到了一個很不討人喜歡的人,永遠把自己的藝術生命放第一,卻目中無人,甚至踐踏他人的善意,讓深愛的人痛苦;我們更看到一個飽受壓抑的怪物,他筆下寫出的挑釁,另類,怪異,違反倫常悖乎自然的東西,在當時的威權時代,被罵成亡國之妖孽。但是他就是有自信⋯

Profile photo ofloyalwise@gmail.com

洛伊爾懷斯

2019.12.28

好萊塢最後的絕地大師:約翰.威廉斯與【星戰】電影音樂

約翰.威廉斯從原來配合電影創作者的喜好與需求,一步步成為替星戰電影定調的大師,他不僅是星戰電影的御用樂師,他就是星戰電影音樂。他展現的技巧與美學,啟發引領了無數年輕的音樂學習者與愛好者。但無論約翰.威廉斯的音樂表現如何轉變,仍有兩大好萊塢古典風格的要素是不變的,那就是「主題動機」與「影音對位」⋯⋯

Profile photo ofkevinhft@gmail.com

大K

2017.10.08

我想當一個好人——《銀翼殺手2049》裡孤寂又美麗的時間

情感是真的,記憶卻恐怕是假的,前一集的《銀翼殺手》就讓 Rachel 與 Deckard 不斷爭辯記憶的重要性,當你賴以為生的記憶,讓你活得如此燦爛,但如果只是複製於其他人的過往,那麼記憶還是真摯的嗎?

Profile photo ofximilu2014@gmail.com

希米露

2017.09.29

釀專題│你,是「人」嗎?——從科幻電影關心你的身邊人

在 1982 年的《銀翼殺手》裡,「人造人是否有意識、靈魂、人性」是最核心的探討主題, 這些已經超越人類的仿生人,無論是在體力、智能、功能、毅力、創作等等,都遠遠超越人類,但卻為人類所奴役操控,甚至追殺。於是故事最想探討的議題,就是人造人的人性、人權、與倫理等問題。

Profile photo ofunicornio896@gmail.com

唐澄暐

2017.09.27

釀專題│特效登場時,我們看著的是什麼?

有些事情永遠不會發生,也就永遠不知道逼真是什麼;觀眾追求逼真,其實是在追著對味的想像、精緻的細節,讓自己的需求和電腦的能力輪流彼此架高,直到再也沒有令人驚奇的效果為止。

Profile photo oforangecat841027@gmail.com

蔡曉松

2017.09.22

從塑料山中透出微光——CNEX影展開幕片《塑料王國》

中國在經濟發展迅速成長的同時,付出了甚麼代價?犧牲的是甚麼樣的人?得利的又是甚麼樣的人?電影最後,漫天大火無盡地燃燒,背景傳來稚嫩的童音:「那邊還在燒!」黑煙裊裊升起,卻不具美感,更像是詛咒。

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